Aug 17

Era inevitable que Sony repitiese en el terreno portátil la estrategia publicitaria que tanto le funcionó en sobremesa. Recordaréis muchos la última campaña del gigante nipón protagonizada por Kevin Buttler, una suerte de puyas a la competencia en tono desafiantemente cómico que le valió al susodicho la aparición en el último E3 Media Briefing de la compañía.

Allí sentados, en el Shrine Auditorium de Los Ángeles, yo y mi compañero Carlos (de Ecetia) asistimos a la presentación de “Marcus PSP” una nueva tanda de spots en los que un engreído muchacho de color que apenas sobrepasa la década intenta relanzar las ventas de Playstation Portable con su socarronería.

Visto que PSP ya poco puede hacer a nivel global contra las ventas de Nintendo DS, en Sony han debido pensar que existe otro competidor tanto o más fiera contra el que arremeter: el iPhone, cuyo catálogo de juegos crece por momentos al mismo ritmo que su número de usuarios.

En el spot de marras vemos a Marcus advirtiéndole a un hipotético usuario de Apple sobre los títulos de su terminal móvil, que no son “juegos de chico mayor” para continuar definiendo al teléfono del sorprendido interlocutor como un “aparato para enviar sms a tu abuela o llamar a tu novia“.

También se recalcan determinados títulos de la portátil que han visto rebajado su precio a los 10$, si bien no se menciona que la gran mayoría rondan los 40 o que muchos juegos disponibles en ambas plataformas (PSP e iPhone) son muy similares en la segunda y cuestan hasta un tercio del precio al que se comercializan en la primera.

El anuncio, que podéis ver sobre estas líneas, no deja de contradecir los planes de la propia Sony, quien según todos los rumores prepara su propio teléfono-consola, algo que la mete de lleno en el terreno de los juegos móviles que parece criticar. Craso error el de comparar en términos jugables dos aparatos tan sumamente diferentes… Y sí, yo para jugar prefiero y preferiré siempre una portátil, que para ello ha sido expresamente diseñada.

Vía: Electronista

Sony arremete contra el iPhone en el último spot de PSP escrita en AppleWeblog el 17 August, 2010 por José C. Castillo
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 Sony arremete contra el iPhone en el último spot de PSP

 Sony arremete contra el iPhone en el último spot de PSP

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 Sony arremete contra el iPhone en el último spot de PSP

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Aug 07

steam mac Valve: Lo mejor de Steam para Mac está por llegar

Jason Holtman y Doug Lombardi de Valve, hicieron unas declaraciones hace unos días acerca de Steam para Mac. Además de confirmar que los juegos lanzados para Mac habían propulsado las ventas, anunciaron que aún no hemos visto lo mejor. Además, dijeron que aunque el Mac no era una plataforma bien vista para los jugones, gracias a Steam, esta visión del Mac va a cambiar por completo.

Desde los pequeños desarrolladores hasta los gigantes de los videojuegos han ayudado a cambiar la experiencia de juego en los Mac. Hay usuarios de Mac por todo el mundo, y el interés por los videojuegos de éstos ha hecho que los desarrolladores repiensen sus planes de sacar un juego para Mac muchos meses después, para que ahora decidan sacarlo a la misma vez que la versión de PC.

En pocas palabras: esto es maravilloso. Ahora que los desarrolladores están interesados en la plataforma, veremos mayor variedad de títulos y precios. En este momento, las compañias de videojuegos ven un mercado potencial en la plataforma que tantos años han estado ignorando.

Además, también confirmaron que traer el Steam a Mac ha sido una decisión muy significativa para ellos.

A pesar de todo, hoy por hoy la estrategia de Steam para Mac no está rindiendo al máximo, pues su futuro real está realmente en los clientes jugones que se finalmente se pasan a Mac, porque ahora sí es una plataforma competente para jugar.

Vía: TUAW

Valve: Lo mejor de Steam para Mac está por llegar escrita en AppleWeblog el 7 August, 2010 por Diego Liarte
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 Valve: Lo mejor de Steam para Mac está por llegar

 Valve: Lo mejor de Steam para Mac está por llegar

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 Valve: Lo mejor de Steam para Mac está por llegar

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Aug 04

steam mac confirmado scr 300x156 Valve cederá su código a los desarrolladores para potenciar los juegos en Mac

Valve quiere acelerar el desarrollo de títulos para Mac así como su conversión hacia la plataforma desde PC. Para ello ha decidido ceder parte de su código gráfico a los desarrolladores facilitándoles así las labores de optimización de sus juegos, proceso que requiere métodos bien distintos en ambos sistemas.

Evidentemente este movimiento no es desinteresado, pues Valve pretende impulsar aún más su servicio de descarga Steam entre los usuarios de Mac. Plataforma que llegó hace dos meses a Mac OS sin que se haya constatado un aumento notorio del catálogo disponible desde su lanzamiento.

Los desarrolladores son libres pues de usar el código gráfico de Valve siempre y cuando acuerden implementar Steamworks en sus títulos, situación que GamerTell explica con una analogía deportiva en la que Valve presta a las desarrolladoras la equipación para que éstas jueguen exclusivamente en su propio campo.

Para los menos duchos en la materia, Steamworks es la herramienta que permite implementar todos los aspectos del conocido servicio de descarga digital en sus juegos, acuerdo que no es en absoluto negativo para las desarrolladoras implicadas pues hablamos de un entorno que recibe más de un millón de logueos simultáneos por momento.

La llegada de Steam a Mac en mayo de 2010, de hecho, ha incrementado entre un 15 y un 20 por ciento el número de títulos compatibles vendidos. Más ventas, más desarrollos, mayor compatibilidad, todo ello auspiciado por un código que muchos soñaron crear y que a buen seguro hará soñar a todos los maqueros ávidos de experiencias jugables.

Valve cederá su código a los desarrolladores para potenciar los juegos en Mac escrita en AppleWeblog el 4 August, 2010 por José C. Castillo
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 Valve cederá su código a los desarrolladores para potenciar los juegos en Mac

 Valve cederá su código a los desarrolladores para potenciar los juegos en Mac

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 Valve cederá su código a los desarrolladores para potenciar los juegos en Mac

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Aug 03

appstore Nuevas secciones en la App Store

Apple estrena cuatro nuevas secciones en la App Store: Huddle Games Varios jugadores, un iPad; City Guides; Nómadas digitales y Apps para estudiantes de medicina.

De momento la selección de aplicaciones (tanto para iPhone, iPod Touch e iPad) es bastante limitada y se espera que crezca en las próximas semanas (en la Store española las dos primeras aún no están disponibles).

Vamos a centrarnos un poco más en las aplicaciones de estos nuevos apartados…

¿Creéis que estas secciones consiguen poner más orden en la App Store, o por el contrario, segregan aún más la tienda complicando la búsqueda de las aplicaciones?

Nuevas secciones en la App Store escrita en AppleWeblog el 3 August, 2010 por devildv
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 Nuevas secciones en la App Store

 Nuevas secciones en la App Store

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 Nuevas secciones en la App Store

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Jul 30

s menu2 Animals’ World HD para iPad

Aplicaciones para iPad, como bien sabemos, tenemos muchísimas y de todo tipo, y uno de los sectores que ha resultado ser un buen cliente, es el sector infantil, donde seguro que Steve Jobs tal vez no pensó que podría encontrar un cliente tipo que consumiera muchos y variados de los productos que se realizan para el dispositivo.

En esta ocasión, de la mano de una empresa italiana llamada Vivica nos llega un interesante producto llamado Animals’ World HD. Esta aplicación, pretende ser una enciclopedia visual de animales para niños, en la que podrán conocer no sólo la imagen asociada a muchos animales, sino también sus sonidos, localizaciones donde habita y su comparación de tamaño con un ser humano.

La aplicación, a un adulto, le dejará bastante frío, pues es simple hasta la saciedad, pudiendo haberse mejorado en muchos aspectos, y sorprende el hecho que ocupe casi 100Mb. de espacio para lo poco que lleva. El precio de esta es de 2,99€, teniendo una versión para iPhone por 1,59€, cuya diferencia es simplemente los gráficos o no en alta resolución.

Sin embargo, para un niño resulta atractivo ver los animales, tocarlos para hacer que se oigan los sonidos que representa, y poder moverse entre la ingente cantidad de animales que tiene esta, que aunque no los hemos contando, son bastantes y de muy variada procedencia. Siendo una aplicación que poco aporta a un adulto, el niño podrá entretenerse con ella y aprender a diferenciar los animales y sus nombres, qué tamaño tienen y dónde pueden encontrarse en el mundo, pudiendo rotar el planeta para ver bien las zonas.

Como decimos, su principal defecto es su excesiva simpleza, pues la aplicación es eso. Ni más ni menos. Como enciclopedia visual podían haber aportado algo más. Pero a los niños les gusta y les atrae, lo que puede ser un punto importante para hacer esta pequeña inversión, mucho más barata que cualquier librito tonto de cartón que vendan en los grandes almacenes de turno y que trae imágenes de 5 animales como mucho, que ni suenan, ni permiten al niño interactuar.

Os dejamos un vídeo de la propia empresa, para que podáis ver la aplicación en movimiento.

Enlace a iTunes Store: Animals’ World HD

Animals’ World HD para iPad escrita en AppleWeblog el 30 July, 2010 por neotheone
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 Animals’ World HD para iPad

 Animals’ World HD para iPad

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Jul 28

IMG 0077 225x300 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

Creo que no existe lector alguno que no haya sido ferviente fanático de alguna serie de televisión o filme cinematográfico, todos somos consumidores de ese tipo de audiovisuales a menos que vivamos en una caverna. Esta industria ha ido poco a poco evolucionando en todos los sentidos, pero en esta ocasión me enfocaré en la publicidad de sus productos y su incursión en el mundo de Apple mediante la grandiosa App Store, un modelo de negocios que las grandes compañías han adoptado de manera fiel como otra manera de promocionarse.

En un mundo como en el que actualmente vivimos es muy fácil evitar la publicidad, en televisión hay aparatos DVR que te permitir grabar una serie y mirarla adelantando los cortes comerciales, en Internet claro hay banners pero el usuario promedio los ignora de manera sencilla, eso le resulta a la industria muy complicado para enfocar sus intereses, por ello seguro que tras varios estudios de mercado y conocer lo que actualmente las personas hacen, muchos han lanzado su aplicación a la App Store, varias de ellas resultando un éxito rotundo.

¿Aplicaciones o Juegos?

No sé quien habrá sido la primera en haber recalado en la tienda de aplicaciones de Apple, lo cierto es que no todos lo hacen de igual manera. Muchos han decidido simplemente lanzar su aplicación donde provee información, imágenes o vídeos, mientras que otros como Iron Man en sus dos películas han hecho lo propio pero con un juego que además resultó muy divertido. Habrá que analizar que les conviene más a ellos, ya que regularmente los juegos cuestan algunos dólares mientras que las aplicaciones informativas (por decirlo de alguna manera) son completamente gratuitas.

Avatar también tiene presencia fuerte en la App Store, sobre todo su versión lite —de ahí la importancia de lanzar este tipo de pruebas—, empresas importantes de información entorno a la industria como The Oscars, IMDb y la aplicación de ABC Player para ver su contenido también han rendido buenos dividendos. Hulu Plus es una aplicación con mucho potencial pero que sin embargo no ha cosechado lo que pretendía, de allí el fracaso que hoy en día representa.

IMG 0078 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

La pregunta es, ¿aplicaciones o juegos? — creo que depende del producto. Vemos series de televisión como House MD que tienen su aplicación llamada inHouse y es una gran experiencia ya que ahí tenemos información de la serie, imágenes, entrevistas exclusivas y lo más novedoso del asunto, appisodios, la primera aplicación que muestra mini-episodios de uso exclusivo de ella. Otras series como Dexter, The Simpsons o Spartacus: Blood and Sand lo que han hecho es lanzar un juego que obvio simule la narrativa de la producción televisiva en cuestión, CSI: Miami es otro ejemplo.

Antes de lanzar cualquier cosa las compañías lo analizan en que les conviene, por lo que no hay un modelo idóneo, si no el que más se adapte a ellos, yo creo que debería existir un equilibrio, es decir, podría haber aplicaciones con toda esa información y además incluir uno que otro juego que fomente la interactividad entre el usuario y la serie o película, es una gran experiencia.

IMG 0080 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

Las potencias del mercado lo saben y por ello la App Store de Apple es un gran contenedor para publicitarse ante las masas, a falta de propaganda antigua esta es una gran manera de enviar su mensaje y asegurarse que sea bien recibido.

Conclusión

Esto es parte del nuevo comercio televisivo y cinematográfico, apuesto que muchos no lo habían notado pero esto es parte de la nueva publicidad y lo que la nueva mercadotecnia pretende en la gente, y que bueno que Apple, la compañía que todos (porque estamos aquí) le deseamos bien, sea parte primordial de este universo.

Otra aplicación recomendable es la de Star Trek, app recién sacada del horno de Paramount. Existen infinidad de aplicaciones, Toy Story 3, Tron Legacy, Punch Out de Scott Pligrim y mucho más, ¿cuáles son tus favoritas y por qué las recomiendas?

La estrategia del Cine y Televisión en la App Store escrita en AppleWeblog el 28 July, 2010 por Jennifer Franco
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 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

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 La estrategia del Cine y Televisión en la App Store

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Jul 26

A menudo hablamos de grandes aplicaciones que aportan a la productividad o al ocio, la App Store es una enorme almacén de nuestras ideas porque la mayoría de lo que se vende o regala viene de extracción del talento nuestro y muy poco de las grandes empresas, aunque es innegable que el crecimiento de éstas cada vez es mayor, como ejemplo EA Games que es experto en los juegos en las diferentes consolas que existen en el mercado, Gameloft y más; para los que alguna vez se hayan preguntado como hacer nuestro propio juego, quizá ya podrán hacerlo.
Captura de pantalla 2010 07 25 a las 18.48.20 640x391 GameSalad, software de programación básica para crear juegos

Sin altos conocimientos en la materia de programación GameSalad es la plataforma líder en la creación de juegos para iPhone e iPad, la versión descargable aún se encuentra en Beta por lo que la potencia que pretende alcanzar esta herramienta es mínima, los juegos que presumen se han hecho a base de GameSalad se nota son menos laboriosos que otros títulos, ya que aquí sólo se trabaja en segunda dimensión aunque no nos podemos poner exigentes ya que la interfaz que posee es sumamente sencilla de usar y presumen que en unos cuantos clics podrás crear un producto totalmente tuyo.

El software en cuestión está disponible para su descarga aquí, es gratuito en cuanto a la instalación pero si deseas adquirir un paquete de opciones extras como la publicación directa a iTunes por sólo USD$99.99 — dicho esto, el precio es considerablemente económico por lo que puedes realizar y sin conocimientos de algún lenguaje de programación como C++ u otro.

Vía: Tengo un Mac

GameSalad, software de programación básica para crear juegos escrita en AppleWeblog el 26 July, 2010 por Jennifer Franco
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 GameSalad, software de programación básica para crear juegos

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Jul 12

ludo parchis 300x225 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

Hoy empezamos una miniserie de artículos hablando sobre los juegos más significativos para el iPad. En ella intentaremos tratar algunos juegos interesantes para que los que dispongáis de iPad podáis descargaros o comprar alguno de ellos para distraeros un rato, sea donde sea. Vamos a empezar tratando los juegos de mesa y de cartas, pero más adelante trataremos juegos recreativos, de coches, karts, aviones y de todo tipo.

Uno de los juegos de mesa más conocidos e indispensable es el Parchís. La gente de SIS Software ha adaptado el juego y lo ha simplificado para jugar fácilmente en nuestro dispositivo táctil, fácilmente jugable desde niños de 4 años hasta cualquier tipo de adulto. Se puede jugar individualmente contra la máquina o combinar los ordenadores y humanos para añadir diversión adicional, hasta cuatro jugadores. Puedes descargarlo gratuitamente desde la App Store, a continuación os dejo con un vídeo demostrativo:

Word With Friends (2,39€) es un juego parecido a Scrabble para crear y jugar con las palabras, pero si quieres la versión original, tienes disponible la aplicación Scrabble, para disfrutar fácilmente del juego de palabras más famoso en cualquier momento y lugar, tanto si quieres conectarte con tus amigos como si prefieres jugar una partida en solitario. Lo tienes disponible en la App Store por 3,99€.

Si lo que te apetece es jugar al ajedrez, Warchess es tu aplicación. Está disponible gratuitamente en la App Store y es realmente muy configurable, pudiendo utilizar desde una interfaz 2D muy sencilla hasta buenos gráficos 3D que casi te parecerá como si estuvieras dentro del tablero.

MoonlightMahjong 200x300 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

Con Moonlight Mahjong jugarás al juego de mesa típico chino, con un 3D virtual realmente impresionante. Sólo cuesta 0,79€ y, según parece, es bastante adictivo, así que no podrás parar de jugar.

Game Table es la culminación de los juegos de mesa para el iPad. Por 0,79€ tendrás distintos juegos disponibles, como el ajedrez, las damas, el tres en ralla, el go o el reversi. Si te encantan los juegos de mesa, seguramente esta es la mejor aplicación que puedes comprar. Si quieres otra opción, un poco más cara, por 2,99€ tienes Board Box, también con muchísimos juegos en una misma aplicación.

Para los juegos de cartas, qué mejor que empezar con el Uno, el típico juego al que todos hemos jugado más de una vez. Júntate con tres amigos alrededor de tu dispositivo y jugad con un iPad en el nuevo modo multijugador. Puedes conectarte también con los iPad o iPhone de tus amigos y jugar a través de la WiFi: tiene soporte para Gameloft LIVE!, es decir, puedes jugar online con gente de todo el mundo. El juego te permite personalizar las reglas, descubrir nuevas maneras de jugar al UNO con las normas adaptadas para tu diversión. Si te gusta, puedes utilizar los desafíos del modo Torneo para conseguir premios y desbloquear más barajas para darle un aspecto distinto a tu juego. Está disponible en la App Store por 3,99€.

Otro juego de cartas, típico a la hora de viajar en el tren o en el autobús, es el Solitario. Con Solitaire Ace puedes jugar al solitario fácilmente, de forma gratuita y configurable. Si lo que te interesa es el BlackJack, también tienes una aplicación gratuita en la tienda de aplicaciones, para que juegues a todas horas como si estuvieras en el casino de tu ciudad evidentemente, sin gastarte ni un euro.

Si conocéis algún otro juego interesante que os gustaría compartir, podéis utilizar los comentarios o mandarme un correo a jordi.sanchez@hipertextual.com para que lo revise y lo incluya en el siguiente artículo.

blackjack 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
BoardBox1 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
BoardBox2 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
BoardBox3 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
GameTable1 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
GameTable2 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
GameTable3 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
ludo parchis 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
MoonlightMahjong 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
solitaire 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
uno 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas
warchess 100x100 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas escrita en AppleWeblog el 12 July, 2010 por Jordi Sanchez
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 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

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 Los mejores juegos para el iPad: juegos de mesa y cartas

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Jul 07

Hoy me he llevado una gran sorpresa. En mi casi obsesiva costumbre de echarle un vistazo al AppStore, para ver si hay alguna actualización de las aplicaciones del iPad, y echar un vistazo al Top Charts, de pronto he visto que el anunciado Monkey Island 2 Special Edition para iPhone, tenía una versión para iPad. 7,99€ por casi 350Mb. de juego, que he pagado gustoso mirando para otro lado mientras tito Jobs le pegaba un leve bocado a mi pobre tarjeta. En el momento de mi compra, sobre las 19:30 horas del día 7/07 de 2.010, el juego figuraba en el puesto 10. A las 0:00 ya era el cuarto en el Top Charts y el segundo en el Top por ingresos. Increíble y desde luego acertada jugaba de tito George Lucas y sus jóvenes padawan.

mzl.rwcbkyfl.480x480 75 Monkey Island 2 Special Edition para Ipad, llegó y venció

Lo más importante es lo que he visto al arrancar el juego, que me ha dejado uno de los mejores sabores de boca que he tenido con un juego en mucho tiempo.

Hablar a estas alturas del clásico de Ron Gilbert para LucasArts, y decir que si la primera parte es un clásico irrepetible, la segunda era si cabe aún mejor, es algo obvio. Pero sin duda es para quitarse el sombrero ante el impresionante remake que se ha hecho, que lejos de repetir la fórmula de la edición especial de la primera parte, esta segunda no se limita a “redibujar” los escenarios y personajes y ponerle nueva voz y orquestación a la música, sino que por tener tiene hasta comentarios de los autores. Sí señores, en cualquier pantalla o lugar podremos pulsar y podremos oír al mismísimo Ron Gilbert y otros miembros del juego original, contando anécdotas sobre el juego y sobre su realización. Yo he podido oír algunos comentarios sobre, por ejemplo, el genial sistema de música interactiva inventada para el sistema SCUMM, el iMuse, que me han dejado sorprendido.

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La facilidad de uso con la pantalla táctil, sus increíble detalle gráfico con el iPad, genial sonido, voces, caracterización, extras que iremos consiguiendo al ir pasando el juego, el detalle de los menús, acabados, los citados “comentarios del director”… sin duda huele a producto cuidado y mimado hasta el más mínimo detalle y que devuelve ese espíritu aventurero que muchos echamos de menos en los juegos de hoy día, en vez de tanto shooter en primera o tercera persona. Creo que es una compra obligada para todos los que como yo, tenemos un poquito de Guybrush Threepwood dentro de él… Todo en perfectísimo castellano, hasta los comentarios, con un detalle Apple soul cuando los pones que me ha sorprendido, ya que el juego se va hacia atrás (como si fuera un cine) y una caricatura de gente hablando al respecto se nos muestra en primer plano. Genial.

Si quieres ser uno de los muchos que estamos alucinados con esta increíble adaptación para iPad, puedes comprarlo en la App Store y ¡suerte en la búsqueda del Big Whoop y con LeChuck y su secuaz Largo LaGrande!

Anotamos que ya, a día 8 de julio, 17:00 horas española, en la AppStore española, Monkey 2 EE es número 1 de ventas, de bajadas gratis con la demo y top de ingresos. Increíble.

Monkey Island 2 Special Edition para Ipad, llegó y venció escrita en AppleWeblog el 8 July, 2010 por neotheone
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 Monkey Island 2 Special Edition para Ipad, llegó y venció

 Monkey Island 2 Special Edition para Ipad, llegó y venció

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 Monkey Island 2 Special Edition para Ipad, llegó y venció

Jun 18

0000000031.600x338 Counter Strike: Source llegará la próxima semana

Con el lanzamiento de Steam para Mac se abrió un nuevo mundo de posibilidades en el entorno de los videojuegos para Mac. La plataforma de Valve aterrizaba en Mac OS X tras su indudable éxito en Windows y abría las puertas al desarrollo y adaptación de juegos de una manera sistemática y atractiva para todo el mundo.

En su empeño por lanzar un juego cada Miércoles, y tras la salida de Team Fortress 2, llega uno de los juegos más esperados y sin duda, catalogado por muchos, como unos de los mejores juegos en primera persona. Valve, a través de un comunicado, ha confirmado que la próxima semana se producirá de manera oficial el lanzamiento de Counter-Strike: Source.

Recordad que si ya tenéis comprada una licencia, podréis descargar el juego para Mac totalmente gratuito. Por otra parte, es de agradecer que Valve haya incorporado la opción multijugador entre Mac y PC para poder jugar con todos nuestros amigos que trabajen en un entorno Windows.

Fuente: Valve

Counter-Strike: Source llegará la próxima semana escrita en AppleWeblog el 18 June, 2010 por MiguelAW
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 Counter Strike: Source llegará la próxima semana

 Counter Strike: Source llegará la próxima semana

 Counter Strike: Source llegará la próxima semana  Counter Strike: Source llegará la próxima semana  Counter Strike: Source llegará la próxima semana

 Counter Strike: Source llegará la próxima semana

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