Parece ser que no sólo en España estamos descontentos con la nueva versión de iTunes, ya que en Wired comentan que Joshua Kopac, uno de los trabajadores de ValuLeads, una empresa de publicidad estadounidense, le envió un correo a Steve Jobs criticando el nuevo icono usado para iTunes, en el cual desaparece el CD que lleva usándose durante años.
Steve, me ha encantado la presentación de hoy. Sin embargo, el nuevo logo de iTunes apesta. Habéis estado más de 10 años usando el CD, el cual se ha convertido en su símbolo de identidad. Ahora lo cambiáis por algo completamente diferente y desconocido.
Y Steve le contestó con la brevedad y brusquedad que le caracteriza.
Nosotros no estamos de acuerdo. Enviado desde mi iPhone.
La explicación que dio Jobs al cambio del icono de iTunes 10 en la presentación, fue que el CD ya es cosa del pasado y que hoy día predominan las descargas digitales; por lo que no tiene sentido seguir utilizando ese símbolo.
Si realmente Apple escucha a sus usuarios, el año que viene tendremos un nuevo icono mejorado, o la vuelta al clásico CD. De todas maneras, no tenemos por qué esperar hasta entonces, ya que en páginas de iconos como Deviantart, hay montones de iconos para reemplazar el que trae iTunes 10 por defecto. Yo ya he cambiado el mío, ¿y tú?
Ya anunciábamos el otro día la compra de Infineon por parte de Intel. La compra no fue de la empresa entera, sino de la división móvil de la compañía, que es lo que nos interesa a nosotros, pues Infineon provee a Apple de chips para su iPhone. ¿Es esto una declaración de intenciones de Intel? Aunque lo sea, viendo que Apple ha desarrollado sus propios procesadores, personalmente no veo un iPhone con procesador Intel en un futuro cercano.
A pesar de ello, en una entrevista de la FOX a Paul Otellini, el CEO de Intel, declaró que antes de cerrar la compra, llamó a Steve Jobs para preguntarle qué le parecía.
Steve se mostró muy contento. La industria decía que esta unidad de negocio estaba fuera de mercado, y que había muchos competidores. Sin embargo, estamos muy felices de que Intel haya ganado esta vez.
Este movimiento pone a Intel en el centro de la industria de la telefonía móvil. En realidad, Infineon hace chips móviles para montones de compañías además de para Apple. Samsung también se provee de chips de Infineon.
A través de esta compra miramos al futuro, pensando que podemos integrar las comunicaciones móviles dentro de un procesador. Intel tiene una gran capacidad y buenos procesadores a día de hoy, pero integrando la comunicación 3G y el LTE (4G) en un procesador, podemos conseguir productos más económicos y pequeños.
Seguramente más de uno reconocerá la foto que acompaña a este artículo. Se trata de la antigua mansión de Steve Jobs en Woodside, una pequeña ciudad de California, que ahora el CEO de Apple tiene luz verde para derribar. Y es que aunque la casa sea de su propiedad, su valor histórico le ha supuesto a Jobs más de un quebradero de cabeza. Os contamos toda la historia.
La Jackling House (nombre que recibe esta mansión) fue diseñada por el arquitecto George Washington Smith, muy importante en el estado de California por ser el precursor del estilo colonial tan típico de aquella zona y haber participado en el diseño de ciudades como Santa Barbara. La mansión de la imagen, una de sus últimas obras (ya que Washington Smith murió en 1930), fue construida para Daniel Jackling, un magnate que hizo fortuna en la explotación de cobre, en un terreno de 1600 metros cuadrados.
En 1984, en pleno auge de la antiguamente llamada Apple Computer, Steve Jobs adquirió esta residencia en la que vivió durante diez años y mantuvo después económicamente hasta el año 2000. A partir de entonces, la casa quedó abandonada y sin los cuidados al nivel de su valor histórico deteriorándose poco a poco. Sin embargo en 2004, Jobs solicitó un permiso de demolición que al poco tiempo le fue concedido para construir en ese terreno una nueva mansión más pequeña pero más moderna. Fue entonces cuando comenzaron los problemas.
Ciudadanos de la zona se unieron formando una asociación llamada ‘Uphold Our Heritage’ (UOH) con el objetivo de salvar esta antigua casa de los años 20 que tan bien representa el estilo de Washington Smith. En 2006 consiguieron detener la demolición pero tras varias apelaciones en los años siguientes, el mes pasado se concedió por fin el permiso definitivo para que Steve Jobs pueda continuar con sus planes, terminando así con una disputa legal que ha durado 6 años. Tras esto, la UOH ha pedido que se intente trasladar ladrillo a ladrillo la propiedad a otro lugar de Woodside en vez de ser destruida pero lo más probable es que sólo terminen siendo salvadas ciertas partes y mobiliario que sean representativos de la época.
¿Debería Steve Jobs haber respetado el valor histórico de la Jackling House o tiene derecho a hacer lo que quiera con su terreno? ¿Cómo creéis que será su nueva casa?
Ayer tras un día agotador, me dispuse a disfrutar de una película de Woody Allen: Scoop. En la película, además de ser muy recomendable, la protagonista Sondra Pransky (una jovencísima Scarlett Johansson) realizaba sus labores de periodismo e investigación en un Macbook de 2006. La escena a la que me remito, muestra al navegador web Safari cargando los resultados de una búsqueda en Google. Se me ocurrió, entonces, que en AppleWeblog podríamos dedicar una entrada a recopilar algunos de los cameos más representativos de los productos de Apple en el cine y la televisión. Para ello, he pensado que además de los que presente a lo largo de la entrada me ayudarais a descubrir algunos que no haya nombrado a través del sistema de comentarios. Hay multitud de ejemplos de esta simbiosis entre Apple y el séptimo arte, que en mayor o menor medida han ayudado a publicitar la marca de la manzana sobre otras que no suelen utilizar estas vías de promoción. En los últimos tiempos, Sony también ha sabido aprovechar estos métodos para llegar rápida y masivamente a todo tipo de compradores (espectadores) potenciales de su marca Vaio. Comencemos.
Según la web Glassdoor, Steve Jobs es el jefe más respaldado por sus empleados con un 98% de satisfacción. Esta página web, que se dedica a recopilar datos sobre compañías, ofertas de trabajo, etc, permite a los trabajadores de EEUU valorar a sus superiores de forma anónima y en este caso Steve Jobs ha resultado ser el jefe más querido.
Otros CEOs de la industria también obtienen buena nota como por ejemplo Eric Schmidt de Google con un 97% o Paul Otellini de Intel con un 82%. Sin embargo, algunos competidores directos como Steve Ballmer de Microsoft (52%) o Michael S.Dell de Dell (51%) consiguen un aprobado muy justo lo que hace pensar que sus empleados o bien no se sienten bien tratados o no les gusta el camino que están llevando sus compañías.
Volviendo a Steve Jobs, esta noticia viene a confirmar la opinión que tenía yo sobre él y es que se trata de una persona brillante con la que quizás resulta difícil de trabajar debido a lo exigente que es (cómo se puede ver en películas como Piratas de Silicon Valley). Aun así, si yo fuera empleado de Apple y pensara en todos los productos increíbles en los que participo y que de alguna manera guían a toda la industria, también reconocería el trabajo de uno de los mejores CEO de la historia.
El sistema de anuncios iAd fue presentado como una nueva característica de iOS 4, donde Apple ofrecía esta nueva plataforma de publicidad a los desarrolladores para que sus ganancias por aplicación aumentaran, a la vez que les daban la posibilidad de reducir el precio de ésta, beneficiando así a los consumidores. Además, iAd presume de ser un sistema de anuncios atractivo y que nos invitará a verlos, sin sacarnos de la aplicación en cualquier caso; justo al contrario que el AdMob de Google, el cual ha querido desbancar Apple con su iAd.
Claro que no todo es tan de color de rosa, pues estos anuncios tienen que gustarle a Apple antes de ser publicados (exactamente igual que las aplicaciones de la App Store). Así que los anunciantes que quieren formar parte del sistema de iAd lo están teniendo francamente difícil. El problema es en parte de Apple, que ejerce un control exagerado sobre el proceso creativo de los anunciantes. Los anuncios tienen que ser muy Apple style, sino Apple los rechazará.
Hoy, en uno de nuestra serie de artículos de curiosidades sobre Steve Jobs, nos remontamos a principios de los años 80 y escuchamos la historia de Andy Hertzfeld, el cual nos cuenta cómo fue el proceso de la creación del chasis del Macintosh.
Corría marzo de 1981 cuando Andy sólo llevaba trabajando en el equipo de desarrollo del Macintosh un mes. El equipo no se caracterizaba precisamente por ser perezoso, pues después de ir a cenar todos juntos, volvían a las Torres Texaco a seguir trabajando hasta tarde. En una de esas noches, cuando Andy entró a las oficinas escuchó voces del despacho de su jefe: Bud Tribble. Todo apuntaba a una interesante discusión con Steve Jobs.
En efecto, Andy no se equivocaba; la voz de Steve era inconfundible.
Cuando entré al despacho de Bud me encontré a Steve discutiendo con alguien que no conocía; Steve me lo presentó: Era James Ferris, el director de servicios creativos de Apple. Estaban hablando de nuestro único prototipo funcional del Macintosh. James estaba ayudando a Steve a pensar cómo debía ser exteriormente el Macintosh.
Como vemos, en esta época Steve estaba muy encima de todo en la empresa y los equipos de diseño eran mucho más numerosos de lo que son hoy día. Aunque James estaba ayudando a concebir la idea de diseño del Macintosh, Jef Raskin era el encargado oficial de esta tarea. El diseño que propuso Jef se basaba en un ordenador horizontal de tipo sandwichera al estilo de los Osborne. El teclado era la parte inferior de la tapa del ordenador y el concepto era muy transportable para la época. Sin embargo a Steve no le gustó en absoluto esta idea. Su pasión por el diseño industrial y la simplicidad le hicieron desechar por completo el diseño de Jef.
Claro está que el iPad ha quedado en segundo término después del lanzamiento del iPhone 4 pero no deja de ser un enorme producto en computación, no de vano me hizo cambiar mi opinión de ser un gadget agridulce a ser un dispositivo que cumple a la perfección con su premisa. Y seguro a muchos de ustedes también, ¿o siguen escépticos ante el iPad?
¿Aún tienes dudas sobre el iPad? — a continuación explicaré sus puntos positivos, negativos así como sus usos en la vida cotidiana para poder llegar a una conclusión sobre el tablet de iPad, les doy una pista de como terminará: el iPad es maravilloso.
¿En qué ámbitos nos sirve?
Realmente lo he usado en todo lo que he podido, quizá mi error ha sido forzarlo excesivamente en todas las características en las que me desarrollo. Aquí les enumero en que lo he usado, sus bondades y puntos negativos, hay que encontrar un equilibrio perfecto para que el iPad sirva para facilitarnos su vida, que después de todo es una de sus premisas más significativas.
En la Universidad o cualquier insititución educativa: prácticamente es la herramienta perfecta para estos labores de aprendizaje y enseñanza. Existen aplicaciones como Sundry Notes (entre otras) que es un simple cuaderno que sustituirá el anterior bloc de notas de toda la vida, tiene utilidades importantes como dibujar gráficas, fórmulas y de más; iBooks, es la plataforma perfecta con iBookstore para hacernos de buenos libros. Lamentablemente aún no cuentan con una extensa gama de libros en castellano, por lo que mi recomendación es buscarlo en Internet en .PDF u .ePub y enviarlo al iPad. Hecho esto es muy cómodo buscar palabra claves en los libros, leer, sintetizar y todo lo que los labores escolares requieren. Para elaborar tareas, ¿qué mejor que iWork adaptado en en iPad? — Pages, Keynote y Numbers son aplicaciones magníficas que no tienen tantas limitaciones en el trabajo básico. Simplemente elaboras una tarea y lo envías ya sea a la nube de iWork o a tu correo electrónico e imprimes, aunque claro hay más aplicaciones que te ayudarán a imprimir de manera inalámbrica.
En el trabajo: depende de cual sea tu labor, pero tenemos grandes aplicaciones que nos ayudan en la productividad como Things, un gestor de tareas y actividades bien pensado. Si eres un gran dibujante Sketbook Pro o Brushes harán el trabajo de manera perfecta. Documents to Go, Dropbox son más utilidades que ayudan a sobrevivir el mundo laboral diario. Insisto depende de cual sea tu trabajo pero la App Store está llena de grandes aplicaciones. En mi caso uso WordPress en mi trabajo como editora de este blog y de TVlia, buena aplicación pero que sin embargo aún tiene mucho por mejorar.
En el ocio y la vida diaria: cuando el tío Jobs nos presentó el iPad lo hizo con la promesa de ser el dispositivo en el que mejor se disfruta de las películas, series, fotografías, juegos e Internet, y créanme tiene toda la razón. Principalmente cuando navegas es sumamente cómodo, cosas como ver tu Facebook, actualizar tu Twitter en las muchísimas aplicaciones que hay, leer feeds en Pulse o Reeder, ponerte al día es la mejor experiencia que te dará este dispositivo. En el ocio jugón, con enormes juegos como Need for Speed Shift, Super 7 HD y mucho más pasarás grandes momentos de diversión. Looptastic HD es otra que recomiendo, aplicación que cuesta USD$14.99 y que te da el poder de hacer tu propia música de una manera sencilla.
¿En verdad es mágico y revolucionario?
A este punto creo que todo el mundo que ha tenido en sus manos un iPad estoy segura confirman esta hipótesis, pero cuando analizas las carencias que posee y lo extra que podría incorporar, está claro que la segunda generación vendrá mucho mejor. Es un gran dispositivo, siempre lo recomendaré porque me facilita (y de que manera) la vida diaria en todos los ámbitos que anteriormente les explique, pero urge una cámara, iOS 4 y mejores bondades como gestor de descargas y archivos. Está claro que la tablet de Apple está pensada para ser un punto intermedio entre iPhone y las MacBook Pro, y de acuerdo a ello si cumple con las expectativas.
Es revolucionario porque es indudable que esto representa el futuro de las computadoras y todo lo que hasta ahora conocemos, es sencillo de usar, y mucho potencial por delante. Apple es tan trascendente que hasta la gente que creías que jamás había escuchado del iPad cuando te lo ven en las calles se sorprenden y se maravillan con el dispositivo, mucha gente en cuestión de segundos cambia esa opinión de iPhone con esteroides con sólo tocarlo.
Puntos a favor
Portátil, ligero, con enorme capacidad de retención de batería.
Pantalla espectacular, desde lo táctil hasta lo nítido que resulta su imagen. Claro, muchos hablan de la famosa Retina Display pero la pantalla LED del iPad no tiene nada que envidiarle a la del iPhone 4.
Un mundo de aplicaciones en tus manos que facilitan tu trabajo, tarea y otros labores.
Es perfecta para viajes. Constantemente salgo sólo con el iPad y desde allí hago todo lo que necesito hacer. Claro que la duración de ciertas tareas es más extensa pero es cuestión de acostumbrarse, ya que sólo con el tiempo lograrás hacerte más hábil con el tiempo y el uso.
Posee micrófono interno, aunque no viene con aplicación para grabar por default.
Puntos a mejorar
iOS 4 con muchas más mejoras. Esto con multitarea y todo lo que incorporará con la siguiente actualización será una enorme apuesta.
Cámara necesaria para videoconferencias o cualquier otra cosa.
Gestión de archivos, descargas. Necesario crear una raíz de la memoria flash del dispositivo para poder ordenar todo lo que tengamos en su interior.
Recomendaciones para su uso adecuado
Que quede claro: el iPad no sustituye la computadora convencional. Quizá para el usuario común que sólo utiliza su ordenador para ver Internet o algo básico el iPad si la sustituya en su totalidad, pero para aquellos que editan fotografías, vídeo o descargan mucho cosas de Internet no funciona como tal. De allí la necesidad de que Apple le de una especie de iPad HD (Hard Drive) para allí guardar archivos y gestionar descargas, de verdad ¡es lo único que urge! — al menos en mi perstectiva. Mi compañero Jordi Sánchez ya ha hecho un análisis mucho más completo sobre los usos del iPad para que se entienda mejor en que sirve esta tablet. También hay que entender que es y que no es el iPad y Julio Fernández también se ha encargado de ello.
Conclusión
10/10
El iPad sí es un producto mágico y revolucionario. El iPad no es una computadora. Yo había comentado que es el complemente perfecto de una computadora de escritorio, me mantengo en esa misma postura. Lo recomiendo al 100%, créanme que en las actualizaciones de software y aplicaciones de uso exclusivo vendrán mejores cosas, el potencial del iPad es tan alto que no creo siquiera que algún día lleguemos a la mitad de su poder, hay mucho que ver aún. ¿Qué versión de iPad comprar? — depende. Yo poseo la versión WiFi de 16GB, la más económica porque no requiero tanto espacio y prácticamente hoy día encuentras hotspots por todos lados para conexión a Internet, seguro habrán muchos que necesitan de la versión en redes 3G, para ello recomiendo analizar sus necesidades antes de comprar.
Ya os hablábamos la semana pasada de las manías de Steve Jobs en el diseño de los productos de su empresa. Hoy sin embargo, hablaremos de una anécdota más de las muchas que existen del diseño del Macintosh original: la distorsión de la realidad en la mente de Steve Jobs.
La historia la cuenta uno de los ingenieros que trabajó en Apple en la época: Andy Hertzfeld. En el momento que entró en el equipo de Macintosh, lo primero que habló con su jefe fue del trabajo que había que hacer, que corría mucha prisa. Bud Tribble le enseñó el calendario de desarrollo del software que tendría que ser lanzado en diez meses, concretamente a principios de enero de 1982.
A continuación se muestra un diálogo entre Andy y Bud, en el que hablan de que es imposible que el software salga en 10 meses. Sin embargo, Bud le hace comprender que si lo dice Steve, así tendrá que ser.
Andy Hertzfeld: Bud, ¡esto es una locura! Casi no hemos empezado con el trabajo, es imposible tenerlo todo acabado para esa fecha.
Bud Tribble: Lo sé.
AH: Lo sabes? Si sabes que es imposible tenerlo todo listo para esa fecha, por qué no lo aplazas?
BT: Bueno, es Steve. Steve insiste en que hay que salir al mercado a principios de 1982 y no acepta ninguna contradicción. La mejor manera de describir esta situación es una frase de Star Treck: Steve tiene una distorsión de la realidad.
AH: ¿Una qué?
BT: Una distorsión de la realidad. En su presencia, la realidad es maleable. Steve puede convencer a cualquiera de prácticamente cualquier cosa. Ésta desaparece cuando Steve no está cerca, pero hace muy difícil tener fechas de lanzamientos realistas. Y hay montones de otras cosas que deberías saber de la forma de trabajar con Steve.
AH: ¿El qué?
BT: Bueno, sólo porque él te diga algo, ya es una basura o increíble. Esto no quiere decir que piense lo mismo mañana. Tienes que pasar ese filtro antes para llevar adelante alguna de tus ideas. Además, es muy curiosa su manera de funcionar en este aspecto. Por regla general, cualquier cosa que le enseñes será una estupidez para él. Pero si en realidad le ha gustado, exactamente una semana después, te llamará y te propondrá seguir adelante con tu idea, como si la idea se le hubiera ocurrido a él.
Andy se pensó que Bud exageraba, hasta que observó a Steve en acción en las semanas siguientes. Bud no había exagerado en nada, Steve era capaz de manipular cualquier cosa para que todo acabara siendo como él quería. Si alguien era capaz de contradecirle con argumentos, Steve le hacía cambiar de opinión.
Otras veces, cuando se daba cuenta que sus ideas eran totalmente desmesuradas, de repente se volvía de tu parte y tomaba tu idea como si fuera de él; como si él no hubiera pensado de otra forma jamás.
Parece realmente increíble que Apple sacara un sistema operativo tan bueno y avanzado con su Macintosh, cuando Steve proponía unas fechas casi imposibles. Y ya sabemos que las cosas hechas con prisa, nunca acaban saliendo bien.
No sabemos si Steve Jobs seguirá siendo tan mal jefe hoy día, pues sus empleados aparentan estar muy agusto dentro de la empresa, y parece haber muy buenas relaciones dentro del equipo, o así se demuestra en los vídeos de presentación y en las keynotes.
Todos sabemos que Steve Jobs es un tipo bastante maniático y sus decisiones han causado problemas en sus productos. Steve Jobs pone por encima el diseño de un producto antes que las opiniones de los ingenieros.
Hay varios casos conocidos, como la ausencia de ventiladores en el Macintosh original que lo convertía en una tostadora beige, pues Steve Jobs se negaba a que este equipo hiciera el más mínimo ruido. En versiones posteriores fueron añadidos ventiladores, pues era inviable un ordenador sin ventiladores.
En el año 2000 volveron a intentarlo con el PowerMac G4 Cube, el ordenador más pequeño que Apple había fabricado nunca. Su diseño fue alabado por muchos y hoy es toda una pieza de coleccionista. Además se caracterizaba por la ausencia de ventiladores. Steve Jobs obligó a sus ingenieros a apañárselas para que el equipo se refrigerara con disipadores. Obviamente no pudieron utilizar un procesador demasiado potente si no querían que su nuevo equipo se fundiera como el queso. A pesar de todo el Cube se calentaba como él sólo; esto sumado a sus pobres ventas y precio elevado hicieron que no aguantara más de un año en el mercado. En 2001, Apple dejó de fabricarlo.
Como podemos ver, las excentricidades de Steve Jobs se basan en simplificar las cosas al máximo. Pero a veces el afán por simplificar tanto las cosas trae problemas de diseño. Si Apple se considera una empresa en la que existe un perfecto equilibrio entre tecnología y diseño, no deberían existir estos problemas.
La memoria en el Macintosh
Una historia que seguramente muchos no conozcáis es la de los problemas y peleas que hubo en el diseño del Macintosh original. Los primeros prototipos eran hechos a mano uniendo los contactos de la placa base con cables en vez de usar circuitos impresos. Burrel Smith construyó el primer prototipo del Macintosh con este método comentado. Posteriormente fueron construidos por Brian Howard y Dan Kottke. Claro, que la construcción de placas soldando cables es un método muy propenso a errores y que consume mucho tiempo.
En primavera de 1981, el equipo de diseño del Macintosh era lo suficientemente estable como para hacer una placa de circuito impreso, que permitiría una mayor agilidad y fiabilidad a la hora de fabricar prototipos. Reclutaron a Collete Askeland del equipo de diseño del Apple II para diseñar las placas, y después de trabajar codo a codo con Howard y Kottke durante unas semanas consiguieron tener lista unas cuantas placas para probar.
En junio de 1981 empezaban a tener reuniones semanales en las que todo el equipo ponía en común las ideas y problemas ocurridos durante la semana. En la segunda reunión, Burrell presentó un diseño casi final de la placa base del Macintosh. Cuando Steve Jobs la vio, le echó un vistazo y dijo:
Esta parte es muy bonita. Pero mira los chips de memoria, ¡son feos!. Las líneas están demasiado juntas.
Uno de los ingenieros interrumpió a Steve:
¿A quién se importan cómo son de bonitas las placas base? Lo único importante es cuánto bien funciona. Nadie va a ver la placa base
Steve Respondió:
Yo la voy a ver, y quiero que sea lo más bonita posible, aunque esté dentro de una caja. Un buen carpintero no va a usar una madera mediocre para la parte trasera de un armario, sólo porque nadie lo va a ver.
El ingeniero (el cual no conocía muy bien a Jobs) y Steve siguieron discutiendo, sin saber que discutir con Jobs era una batalla perdida. Así que Burrell decidió interrumpirles:
Bueno, esto será algo realmente dificil de llevar a cabo por culpa del bus de memoria. Si lo cambiamos, probablemente no funcione tan bien, electrónicamente hablando.
A lo que Steve le contestó:
Ok, haremos lo sigiuente: Haz otro prototipo en el que la placa sea bonita, y si no funciona, volveremos a este diseño.
Llevar a cabo los sueños de Steve les costó $5.000 para hacer unas placas que tuvieran el bus de memoria como a Jobs le gustaba. Como bien predijo Burrell, los prototipos no funcionaron correctamente, así que tuvieron que volver a los diseños anteriores para continuar avanzando con los prototipos.
Como podemos ver, si Steve Jobs dice algo, va a misa. Otro día os traeremos más anéctodas en el diseño del Macintosh (que vosotros mismos podréis encontrar en Folklore.org), uno de los proyectos más grandes en los que Apple se ha visto inmerso; y del único que sabemos muchas cosas, pues la gran mayoría de ingenieros que participaron están fuera de la compañía, y podemos saber cosas de esto.
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